一、建筑动画制作需要学习动画技术
建筑动画制作我们可以使用3DS MAX当中的所有的动画技术,主要用到的是摄像机浏览动画和建筑生长动画,我们表现建筑场景的整体的一个效果或者是局部的一些细节,对我们已经创建的建筑模型使用切片命令,可以随着切片的移动实现建筑的生长。对建筑动画制作软件感兴趣
二、建筑动画制作需要学习渲染技术
3DS MAX渲染效果图我们常用的是默认扫描线渲染器和Vray渲染器,建筑动画场景较大,我们的灯光设置一般都会采用环境光、主光和补光的一个打光方式。建筑动画制作公司渲染输出的帧数多、渲染时间长,一部动画只要输出文件名不变,可以分为多段渲染,便于后期合成和编辑。
三、建筑动画制作需要学习建模技术
建筑动画制作中的场景模型的数量会比较多,所以说我们的建模技术就非常的重要了。一般我们采用的就是单模型建模然后合并场景的方法进行,应用3DS MAX基本建模技术时,小场景一般使用毫米,大场景可以使用米,按实际尺寸建模,还要注意场景中的模型个数、总面数等。场景合并后将材质贴图进行效果调整,减少内存占用率。